ワンダと巨像と土と空

 

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2005.05/ 10 [Tue]

 「ワンダ」、剣には陽の光が必要

韓国語のサイトで『ワンダと巨像』のプレイムービーが公開されてます。
以前紹介したムービーがワンカットずつに編集されていたのに対し、今回のムービーは4分45秒の長編(笑)です。
ワンダがアグロに乗って祠から外へ出て、巨像に遭遇し、戦いを挑むという、一連の流れを見ることが出来ます。

この情報はTinさんからいただきました。
Thank you very much :)
そのムービーの中で、新たに気になる情報が▼!


VideogamerX Game News
Windows Media Playerで見る場合はココ

ムービーは、祠で倒れていたワンダが、アグロに乗るところから始まります。
まずここで、1つ目の新情報。
それはカメラ位置。
ワンダやアグロの動きににあわせて、自動的に背後からのアングルに変わるようです。


ふたりが祠を出たところで、2つ目の新情報。
ここで、ワンダの頭に不思議な声が響きます。

陽の当たる場所で その剣をかざすがよい
そうすれば 光がおまえの道しるべとなろう…


そのあとに、次のようなinformationが入ります。

陽のあたる場所で[○ボタン]で剣をかかげ
光の筋が集まる向きをさがします

馬の側で[△ボタン]を押すと 馬に乗り降りできます

[×ボタン]で馬の(腹)を蹴って走らせます
一度蹴るごとに走る速さが一(段階)上がります

※(?)は読み取りにくかった漢字です。なので予想して漢字を当てました(^^;


剣の不思議な力を発揮させるためには、「陽の当たる場所で」「剣をかかげる」という条件が必要ということですね。
剣から発せられていた光は、陽の光を反射させたものに不思議な力が加わって、巨像の位置を示す道しるべになっている…ということなのかもしれません。
ということは、陽の当たらない、たとえば崖のそばなどでは、剣の力に頼ることが出来ないということ…?
このあたり、どのような制約があるのか、気になるところですね。
アグロの操作の仕方も分かってきましたね。
アグロに乗っているときと乗っていないときで、ボタンの役割が変わってくるので、なれるまでが大変そうです。


「古(いにし)えの地」を駆けたワンダとアグロは、あの巨像のいる神殿へと辿り着きます。
ここから先は、以前に公開されたものとほとんど同じですね。
以前のムービーよりもより感じられるのは、「古(いにし)えの地」の広大さ
地平線まで見えるほど広い荒野を、巨像を探して駆け巡る様子がよく分かります。
とちゅうでマップの切り替えもないようですね。
巨像に遭遇するムービーの間に切り替えが行なわれているのかも?

それから、3つ目の新情報。

方向キーの左右で『武器の切り替え』ができます

というinformationのあとに、続けて

[L1ボタン]で『巨像注視』 [L1ボタン]を
押しているあいだは巨像を注視するカメラになります

というinformationが入ります。
ここまでのボタン操作に関する情報を整理すると、
このように▼なります。

 左スティック…ワンダの移動
 ○…剣をかかげる
 △…ジャンプ/アグロ(馬)に乗り降りする
 □…アタック
 X…アグロを呼ぶ/ アグロのスピードを上げる
 R1…掴む、登る
 L1…巨像注視
 方向キー…武器の変更
 R1→□→□…突き刺し攻撃

どうやら、ほぼすべてのボタンを駆使して巨像に立ち向かうようです。
コンボっぽいボタン操作は、これ以外にもありそうですね。
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